Pitch və itlər üçün gedin
Təhsil və Təlim

Pitch və itlər üçün gedin

Bu, kifayət qədər gənc rəqabət növüdür. Yalnız 2008-ci əsrin əvvəllərində itlərlə ünsiyyət mədəniyyətinin çox inkişaf etdiyi Yaponiyada yaranmışdır. Bir az sonra o, Avropaya gəldi, amma ölkəmizdə o, yalnız XNUMX-da göründü. Rusiyada meydançanın çoxlu pərəstişkarı olsa da, Avropada uzun müddətdir yarışlar keçirildiyi halda, hələ rəsmi tanınmamışdır. Demək olmaz ki, bizdə bu intizamda rəqabət ruhundan həzz ala bilməyəcəksiniz, bu, sadəcə olaraq rəsmi olmayacaq, o qədər.

Meydança və get və çubuq oyunu arasındakı fərq nədir? Köpəyinizə oyuncaq atdığınız zaman o, səbirsizcə ayaqlarınızın altına tullanır və “mərmi” uzaqlara düşən kimi havaya qalxır. Meydanda və getdə əsas fərq, itin oyuncağın arxasınca qaçmasıdır komanda, həvəskar performans və yanlış başlanğıc olmadan. Yəni, ev heyvanının fiziki bacarıqlarına əlavə olaraq (oyuncağın gətirmə sürəti, daha doğrusu, əlavə bonus) bir insanın və heyvanın komandada işləmək qabiliyyəti, şübhəsiz ki, yoxlanılır. itaətsizlik biri və ikincinin hərəkətinin aydınlığı.

Ümumi qaydalar

Nəsildən, yaşından və ölçüsündən asılı olmayaraq istənilən it bu əyləncədə iştirak edə bilər. İstisna aqressiv heyvanlar, eləcə də xəstə ev heyvanlarıdır. İştirakçıların ölçülərə görə bölünməsi üç kateqoriyaya bölünür: mini – 35 sm-ə qədər, midi – 35 (daxil olmaqla) 43 sm, maksimal – 43 sm daxil.

İnsanlar üçün daha az məhdudiyyətlər var. Həm böyüklər, həm də uşaq ev heyvanını idarə edə bilsə, idarəçi ola bilər.

Qabıq

Bir qayda olaraq, sənaye üsulu ilə hazırlanmış oyuncaqlar meydança üçün istifadə olunur: toplar, toxunmuş tekstil çubuqları və s. Sadəcə götürmək olmaz frisbee ayrı idman növüdür. Yarışlarda bir komanda yalnız bir elementdən istifadə edə bilər.

Sahə

Yarış meydançası eni 10-15 metr, uzunluğu 25 metr olan platformadır. Hər 5 metrdən bir sahə eninə sektorlara bölünür. Beləliklə, fərqli sayda nöqtələrə uyğun gələn beş zona əldə edilir - 5-dən 25-ə qədər. Bəzi zonalarda dairələr var - mərmi vurmaq xalların sayını artırır.

Tapşırıq

Hər komandanın çıxış etmək üçün 90 saniyə vaxtı var. Bu müddət ərzində insan və it maksimum mümkün xal toplamaq üçün mümkün qədər çox atış etməlidir. Atma zamanı həm idarəçi, həm də it başlanğıc sahəsində olmalıdır. Mövzu üçün geri sayım başlayır gətirmək başlanğıc xəttini keçir. Mərmi atıldıqda, it əmr əsasında ona tərəf qaçmalı və geri gətirməlidir, ən azı pəncələrindən biri başlanğıc xəttini keçməlidir. Bundan əlavə, it yalnız yerdən və ya rebound zamanı bir cismi götürə bilər (çayda tutulan sayılmayacaq).

Points

Hər atış üçün ballar mərminin düşdüyü zonadan asılı olaraq verilir. Bütün cəhdlər üçün toplanan xallar komandanın ümumi nəticəsidir. Birdən bir neçə komandanın eyni sayda xalları varsa, qələbə ən az atış edənə verilir. Birdən bu göstərici üst-üstə düşərsə, bir sıra "cəzalar", yəni əlavə atışlar təyin olunur.

Cavab yaz